Gamepasses em Raids: Night Tide
Seis passes Robux de julho de 2026, Cash primeiro, e por que Recruits ainda invadem de graça.
Raids: Night Tide vende seis Gamepasses. Nenhum abre o loop de raid. Você pode resgatar códigos ativos, comprar um colete e limpar bases pequenas numa conta grátis. Esta página é a prateleira de Robux: preços dos timestamps de store de julho de 2026, o que cada passe realmente faz, e a ordem que Recruits devem ignorar até o Cash ter feito o trabalho.
Se você ainda está no ARX-160, pare e leia os primeiros passos. Gamepasses esperam. Placa, não.
Os seis passes (julho de 2026)
Timestamps de store, não rumor de Discord:
| Passe | Robux | Listing | O que é |
|---|---|---|---|
| Extra Accessories | 175 | 7 de julho | Mais tipos de acessório e slots de loadout |
| VIP | 199 | 7 de julho | 2x Cash ganho jogando |
| Double XP | 149 | 7 de julho | XP de rank e prestige |
| Stealth | 199 | 12 de julho | Pacote furtivo pago, não invisibilidade |
| Drone Operator | 249 | 12 de julho | Spotting |
| Chinook | 199 | 24 de julho | Helicóptero grande |
Os preços são as tags públicas de Robux nessas datas. Uma promoção pode baixar. Os nomes não mudam porque um número se mexeu. Veja as atualizações se um passe novo aparecer. Não inventamos uma sétima linha.
Extra Accessories — 175 Robux (7 de julho)
Texto da store: mais tipos de acessório para o avatar, mais slots de loadout. É um passe de moda e slots. Útil quando você já guarda um kit furtivo e um kit Fortaleza na lista de loadouts. Péssima primeira compra. Um colete de Cash ganha de tipos extra de acessório.
Compre Extra Accessories depois que existirem dois kits de verdade, não depois de um fuzil pela metade e um chapéu. Se já tem, encha os slots com kits prontos. Pastas vazias não invadem.
VIP — 199 Robux (7 de julho)
VIP dobra o Cash ganho em raids e missions. Não dobra os pagamentos dos códigos ativos em si. TURRETS continua 3.000. CLANS continua 5.000. O 2x vale para o Cash que você ganha depois do passe, não para as strings coladas no Shop.
Compre VIP quando você já gosta do loop e vai farmar. Recruit que não termina um satélite não deve pagar 199 Robux para comprar três chapéus mais rápido. Gaste o 2x no orçamento de Cash: colete, fuzil, C4. Depois chapéus.
VIP não é armadura. A placa ainda se paga em Cash. Ver armadura e equipamento.
Double XP — 149 Robux (7 de julho)
Double XP é XP de rank e prestige. É o passe mais barato e o mais fácil de desperdiçar. Compre depois de uma Fortaleza, não antes. Recruit que joga Double XP num prestige que não entende vira Recruit de novo com uma estrela mal gasta. Leia primeiro prestige e ranks. Double XP não compra placa. Compra velocidade de escada.
Se só cabe um: Recruits em geral querem VIP para encher a carteira. Rankers com kits S querem Double XP.
Stealth — 199 Robux (12 de julho)
O Gamepass Stealth é um pacote furtivo pago. Não é invisibilidade. Furtividade grátis continua valendo: caminhe o último trecho, dê lean, plante C4, laser off. O playbook está na página de furtividade. Compre o passe se você já limpa bases pequenas e detecção te irrita de verdade. Não porque um thumbnail parece fantasma.
Sprint visível no pátio te mata com ou sem 199 Robux. Recruits: Cash nas armas primeiro.
Drone Operator — 249 Robux (12 de julho)
Spotting. Maior tag de Robux da prateleira. Um drone que marca uma torre ou um pátio é o trabalho do jogador watch. É informação, não arma, não veículo. Alimenta furtividade e o plano da Fortaleza. Não pilota o Chinook por você.
Compre quando o esquadrão realmente usa callouts. Recruit solo com drone e sem colete continua Recruit.
Chinook — 199 Robux (24 de julho)
Linha da store: o helicóptero Chinook, o maior de todos. Táxi de esquadrão. Excelente para inserir quatro pessoas numa encosta de trás. Péssima ferramenta furtiva. Pior ideia num teto com torres. Playbook: veículos e helis. Ranking: tiers de veículos.
Compre o Chinook quando Fortalezas forem hábito com esquadrão de verdade e as correntes de Scout cansarem. Não de Recruit porque o thumbnail é legal. Recruits precisam de colete de Cash, não de ônibus voador.
Ordem de compra que não destrói Recruits
- Colete e fuzil com Cash. Códigos. Primeiros passos e orçamento de Cash.
- VIP se você gosta do loop e vai farmar.
- Chinook se o esquadrão é real e o insert dói.
- Stealth opcional, depois que a furtividade grátis já funciona.
- Extra Accessories depois de dois kits reais, não antes.
- Double XP depois de uma Fortaleza, não antes.
Nenhum desses passos é obrigatório. Pule os seis e o loop continua. Prime of a Lime não trancou satélites atrás de Robux.
Cash contra Robux
Duas carteiras. Cash compra capacete, colete, fuzil, C4. Robux compra os seis passes desta página. Não pule códigos para economizar heli. Não pule o colete porque o VIP está em promoção. A lista do orçamento de Cash ainda vai primeiro mesmo se você tiver todos os passes.
Jogador com Chinook, VIP, Double XP, Stealth, Drone Operator e Extra Accessories que ainda peeka o mesmo pixel de torre ainda morre. Passes aceleram. Não visam.
O que Gamepasses não são
Não pulam bases pequenas. Não são select de classe. Não substituem papéis de esquadrão. Chinook cheio de Recruits sem placa ainda é wipe. VIP não transforma Glock em AN-94. Double XP não silencia Uptown.
Se o Shop destaca um passe em promoção, mantenha esta ordem. Chinook barato continua Chinook, não capacete. Listing novo vai para atualizações com data de store. Até lá, estes seis são a prateleira.
Gaste Robux no loop que você já curte. Gaste Cash no colete que te deixa curtir.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais se busca.
Algum Gamepass é obrigatório?
Não. Bases, Cash, loadouts e prestige continuam grátis. Os seis passes só aceleram.
VIP dobra o pagamento dos códigos?
Não. TURRETS continua 3.000 Cash e CLANS 5.000. VIP dobra o Cash que você ganha depois de comprar, não as strings do Shop.
Recruit deve comprar o Chinook?
Não. Colete e fuzil com Cash primeiro. Chinook é insert de esquadrão a 199 Robux, não brinquedo de Recruit.
O passe Stealth me deixa invisível?
Não. É um pacote furtivo pago. Andar, lean e disciplina de gatilho ainda funcionam de graça. Ver a página de furtividade.
Quando comprar Extra Accessories?
Quando existirem dois kits prontos. Soma tipos e slots. Não substitui placa.
Quando comprar Double XP?
Depois de uma Fortaleza, não antes. Leia prestige e ranks para o XP extra ter plano.
VIP ou Double XP se só cabe um?
Recruits em geral VIP para encher o orçamento de Cash. Rankers com kits S: Double XP.
Drone Operator faz o quê de verdade?
Spotting. Marca torres e pátios. Não é gunship e não pilota o Chinook.
Posso pular os seis passes?
Sim. Resgate códigos ativos, compre um colete e invada. O loop não fica atrás de Robux.
Promoção muda a ordem de compra?
Não. Chinook barato continua Chinook, não capacete. Colete e fuzil primeiro.