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Gamepasses in Raids: Night Tide

Sechs Robux-Pässe vom Juli 2026, Cash zuerst, und warum Recruits weiter kostenlos raiden.

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Gamepass-Kauforder

Raids: Night Tide verkauft sechs Gamepasses. Keiner öffnet den Raid-Loop. Du kannst aktive Codes einlösen, eine Weste kaufen und kleine Basen auf einem Free-Account clearen. Diese Seite ist das Robux-Regal: Preise aus Store-Timestamps vom Juli 2026, was jeder Pass wirklich tut, und die Reihenfolge, die Recruits ignorieren sollen, bis Cash seine Arbeit gemacht hat.

Sitzt du noch auf der ARX-160, stopp und lies den Einstiegsguide. Gamepasses warten. Eine Platte nicht.

Die sechs Pässe (Juli 2026)

Store-Timestamps, keine Discord-Gerüchte:

PassRobuxListingWas es ist
Extra Accessories1757. JuliMehr Accessory-Typen plus extra Loadout-Slots
VIP1997. Juli2x verdientes Cash
Double XP1497. JuliRang- und Prestige-XP
Stealth19912. JuliBezahltes Stealth-Paket, keine Unsichtbarkeit
Drone Operator24912. JuliSpotting
Chinook19924. JuliGroßer Hubschrauber

Preise sind die öffentlichen Robux-Tags an diesen Daten. Ein Sale kann sie unterbieten. Namen ändern sich nicht, weil eine Zahl sich bewegt hat. Schau in die Patch-Übersicht, wenn ein neuer Pass auftaucht. Wir erfinden keine siebte Zeile.

Extra Accessories — 175 Robux (7. Juli)

Store-Text: mehr Accessory-Typen für den Avatar plus extra Loadout-Slots. Das ist ein Mode-und-Slots-Pass. Nützlich, wenn du schon ein Stealth-Kit und ein Festungs-Kit auf der Loadout-Liste hältst. Schlechter Erstkauf. Eine Cash-Weste schlägt extra Accessory-Typen.

Kauf Extra Accessories, nachdem zwei echte Kits existieren, nicht nach einem halbleeren Gewehr und einem Hut. Besitzst du ihn schon, fülle die Slots mit fertigen Kits. Leere Ordner raiden nicht.

VIP — 199 Robux (7. Juli)

VIP verdoppelt Cash aus Raids und Missions. Es verdoppelt nicht die Auszahlungen der aktiven Codes selbst. TURRETS bleibt 3.000. CLANS bleibt 5.000. Das 2x gilt für Cash, das du nach dem Pass verdienst, nicht für Strings, die du im Shop einfügst.

Kauf VIP, wenn dir der Loop schon gefällt und du farmen wirst. Recruits, die keinen Satelliten schaffen, sollen nicht 199 Robux zahlen, um drei Hüte schneller zu kaufen. Das 2x nach dem Cash-Budget ausgeben: Weste, Gewehr, C4. Dann Hüte.

VIP ist keine Rüstung. Die Platte kostet weiter Cash. Siehe Rüstung und Gear.

Double XP — 149 Robux (7. Juli)

Double XP ist Rang- und Prestige-XP. Der billigste Pass und der leichteste zum Verschwenden. Kauf ihn nach einer Festung, nicht davor. Recruits, die Double XP in ein Prestige jagen, das sie nicht verstehen, lernen Recruit neu mit einem Stern, den sie schlecht ausgeben. Lies zuerst Prestige und Ränge. Double XP kauft keine Platten. Es kauft Leiter-Tempo.

Nur eins leistbar: Recruits wollen meist VIP, damit das Wallet füllt. Ranker mit S-Kits wollen Double XP.

Stealth — 199 Robux (12. Juli)

Der Stealth-Gamepass ist ein bezahltes Stealth-Paket. Keine Unsichtbarkeit. Kostenloses Stealth funktioniert weiter: letzte Strecke laufen, leanen, C4 legen, Laser aus. Das Playbook steht auf der Stealth-Seite. Kauf den Pass, wenn du kleine Basen schon clearst und Detection dich speziell nervt. Nicht, weil ein Thumbnail wie ein Geist aussieht.

Ein sichtbarer Sprint über den Hof bringt dich um, mit oder ohne 199 Robux. Recruits: Cash zuerst auf Waffen.

Drone Operator — 249 Robux (12. Juli)

Spotting. Höchster Robux-Tag im Regal. Eine Drohne, die einen Turm oder Hof markiert, ist der Job des Watch-Spielers. Information, keine Waffe, kein Fahrzeug. Sie füttert Stealth und Festungsplanung. Sie fliegt den Chinook nicht für dich.

Kauf ihn, wenn das Squad Callouts wirklich nutzt. Ein Solo-Recruit mit Drohne und ohne Weste bleibt Recruit.

Chinook — 199 Robux (24. Juli)

Store-Zeile: der Chinook-Hubschrauber, der größte von allen. Squad-Taxi. Exzellent, um vier Leute auf einen hinteren Hang zu setzen. Schlechtes Stealth-Werkzeug. Schlechtere Idee auf einem Turm-Dach. Playbook: Fahrzeuge und Helis. Ranking: Fahrzeug-Tiers.

Kauf den Chinook, wenn Festungen mit einem echten Squad Routine sind und Scout-Ketten nerven. Nicht als Recruit, weil das Thumbnail cool ist. Recruits brauchen Cash-Westen, keinen fliegenden Bus.

Kauforder, die Recruits nicht zerstört

  1. Weste und Gewehr aus Cash. Codes. Einstiegsguide und Cash-Budget.
  2. VIP, wenn dir der Loop gefällt und du weiter farmst.
  3. Chinook, wenn das Squad real ist und Inserts wehtun.
  4. Stealth optional, nachdem kostenloses Stealth schon sitzt.
  5. Extra Accessories nach zwei echten Kits, nicht davor.
  6. Double XP nach einer Festung, nicht davor.

Keine dieser Stufen ist Pflicht. Skippe alle sechs, der Raid-Loop läuft weiter. Prime of a Lime hat Satelliten nicht hinter Robux gesperrt.

Cash gegen Robux

Zwei Wallets. Cash kauft Helme, Westen, Gewehre, C4. Robux kauft die sechs Pässe auf dieser Seite. Skippe Codes nicht, weil du Robux für einen Heli sparst. Skippe die Weste nicht, weil VIP im Sale ist. Die Liste im Cash-Budget kommt weiter zuerst, selbst wenn du jeden Pass besitzt.

Ein Spieler mit Chinook, VIP, Double XP, Stealth, Drone Operator und Extra Accessories, der denselben Turm-Pixel peekt, stirbt trotzdem. Pässe beschleunigen. Sie zielen nicht.

Was Gamepasses nicht sind

Kein Skip für kleine Basen. Kein Klassen-Select. Kein Ersatz für Squad-Rollen. Ein Chinook voll ungepanzerter Recruits ist weiter ein Wipe. VIP macht aus einem Glock kein AN-94. Double XP macht Uptown nicht leise.

Hebt Shop einen Pass im Sale hervor, gilt diese Order trotzdem. Ein billiger Chinook bleibt Chinook, kein Helm. Ein neues Listing gehört in die Patch-Übersicht mit Store-Datum. Bis dahin sind diese sechs das Regal.

Robux für Zeit, die du schon magst. Cash für die Weste, die dich überleben lässt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist irgendein Gamepass Pflicht?

Nein. Basen, Cash, Loadouts und Prestige bleiben kostenlos. Die sechs Pässe beschleunigen nur.

Verdoppelt VIP Code-Auszahlungen?

Nein. TURRETS bleibt 3.000 Cash, CLANS 5.000. VIP verdoppelt Cash, das du nach dem Kauf verdienst, nicht die Strings im Shop.

Sollen Recruits den Chinook kaufen?

Nein. Weste und Gewehr zuerst mit Cash. Chinook ist ein Squad-Insert für 199 Robux, kein Recruit-Spielzeug.

Macht der Stealth-Pass unsichtbar?

Nein. Bezahltes Stealth-Paket. Laufen, Leanen und Abzugsdisziplin funktionieren weiter kostenlos. Siehe Stealth-Seite.

Wann Extra Accessories kaufen?

Wenn zwei fertige Kits existieren. Typen und Slots extra. Kein Ersatz für die Platte.

Wann Double XP kaufen?

Nach einer Festung, nicht davor. Lies Prestige und Ränge, damit die Extra-XP einen Plan hat.

VIP oder Double XP, wenn nur eins geht?

Recruits meist VIP, damit das Cash-Budget füllt. Ranker mit S-Kits: Double XP.

Was tut Drone Operator wirklich?

Spotting. Markiert Türme und Höfe. Kein Gunship, fliegt den Chinook nicht.

Kann ich alle sechs Pässe skippen?

Ja. Aktive Codes einlösen, Weste kaufen, raiden. Der Loop sitzt nicht hinter Robux.

Ändert ein Sale die Kauforder?

Nein. Ein billiger Chinook bleibt Chinook, kein Helm. Weste und Gewehr zuerst.