Equipamento

Armadura e equipamento em Raids: Night Tide

Placa primeiro, moda depois — como gastar Cash e Robux em coisas que param bala.

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Armadura e equipamento

Uma regra: capacetes e coletes antes de uniformes que só parecem caros. Raids: Night Tide deixa você vestir como pôster. Torres não ligam. Esta página é a metade de armadura do hub de equipamento. Rifles: tier list de armas.

Três camadas. Capacete: headshots acabam Recruits. Colete/placa: diferença entre burst de torre como aviso e como respawn. Uniforme: camuflagem hangar/Uptown útil; drip de praia para a tela de loading. Stills mostram packs e mounts NVG. Copie a função.

Extra Accessories (175 Robux): quatro tipos de acessório a mais e três slots. Passe de moda e slots, útil para um kit furtivo e um de Fortaleza (loadouts). Má primeira compra. Um colete de Cash ganha de tipos extra.

Outros passes: Stealth 199 (furtividade), Drone Operator 249, VIP 199 2x Cash, Double XP 149, Chinook 199. Robux não substitui o Shop de Cash. Como resgatar.

Substitua capacete/colete quando um burst que você aguentava te mata, ou Missions adiciona uma placa claramente melhor. Não a cada camo. Estrelas de prestige = perks, não chapéu, ver prestige. Armadura deixa jogar os cinco tempos de como invadir. Sem grana: base pequena, não Shop. Missions pagam. Coloque a placa. Depois o rifle. Depois empilhe uma porta.

Placa primeiro, camo depois

Burst de torreta que te derruba abaixo de 50 % HP a partir de full é o teste. Enquanto falhar, farme um satélite ou resgate o outro código. A mochila combinando espera. Extra Accessories (175) libera tipos e slots de loadout — útil para kit furtivo mais kit Fortaleza, péssima primeira compra. Colete de Cash ganha de quatro tipos de acessório.

Passes que «parecem» gear: Stealth 199, Drone Operator 249, VIP 199, Double XP 149, Chinook 199. Só os dois primeiros mudam info ou silêncio. Releia furtividade e veículos antes de confundir com capacete. Prestige: screenshot da armadura. Se o reset guardar, ótimo. Senão compre a placa de novo antes do chapéu. Prestige fala de estrelas. Esta página fala de HP.

Vidro de Uptown te deixa visível em qualquer cor. Mapas de noite deixam o camo mais esperto do que é. Nos dois a placa fica. Depois o fuzil. Depois o stack.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para o que mais se busca.

Colete é obrigatório?

Não pelo tutorial. Pelas torres sim. Compre com os primeiros 3–8 mil Cash.

Uniformes dão stats?

Trate como camuflagem. Capacetes e coletes como HP. HP primeiro.

Extra Accessories de Recruit?

Não. Um kit, não quatro tipos de acessório. Compre quando realmente guardar vários loadouts.

Armadura funciona no celular?

Sim. Os mesmos itens do Shop. O HUD ainda mostra 100 / 100 HP cheio.

Camuflagem noturna substitui a placa?

Não. Mapas escuros não pulam o Shop. Placa primeiro.

Quando screenshotar a armadura antes do prestige?

Sempre. Se o reset guardar o set, ótimo. Senão recompra a placa antes do chapéu.

Mochila que clipa o lean?

Troque. Fashion que esconde o prompt de C4 é debuff.

VIP compra a armadura?

VIP dobra o Cash futuro. A placa ainda se paga em Cash. Ver orçamento.

Preciso combinar uniforme e bioma?

Útil, não prioritário. O colete ganha do drip de praia.

Capacete ou colete se só restam 3 k?

Colete. O burst de torreta acerta o torso primeiro.

Extra Accessories antes de VIP?

VIP se você farma Cash. Extra Accessories se já existem dois kits S.

Uniforme escuro substitui colete?

Não. Camo não é HP. Ver como invadir.