Gamepasses en Raids: Night Tide
Seis pases Robux de julio 2026, Cash primero, y por qué los Recruits siguen asaltando gratis.
Raids: Night Tide vende seis Gamepasses. Ninguno abre el loop de asalto. Puedes canjear códigos activos, comprar un chaleco y limpiar bases pequeñas con una cuenta gratis. Esta página es el estante de Robux: precios de timestamps de store de julio 2026, qué hace cada pase de verdad, y el orden que los Recruits deben ignorar hasta que el Cash haya hecho su trabajo.
Si sigues con el ARX-160, párate y lee primeros pasos. Los Gamepasses esperan. Una placa, no.
Los seis pases (julio 2026)
Timestamps de store, no rumores de Discord:
| Pase | Robux | Listing | Qué es |
|---|---|---|---|
| Extra Accessories | 175 | 7 de julio | Más tipos de accesorio y slots de loadout |
| VIP | 199 | 7 de julio | 2x Cash ganado al jugar |
| Double XP | 149 | 7 de julio | XP de rango y prestige |
| Stealth | 199 | 12 de julio | Paquete de sigilo de pago, no invisibilidad |
| Drone Operator | 249 | 12 de julio | Spotting |
| Chinook | 199 | 24 de julio | Helicóptero grande |
Los precios son los tags públicos de Robux en esas fechas. Una oferta puede bajarlos. Los nombres no cambian porque un número se movió. Mira novedades si aparece un pase nuevo. No inventamos una séptima fila.
Extra Accessories — 175 Robux (7 de julio)
Texto de store: más tipos de accesorio para el avatar, más slots de loadout. Es un pase de moda y slots. Útil cuando ya guardas un kit de sigilo y un kit Fortaleza en la lista de loadouts. Mala primera compra. Un chaleco de Cash gana a tipos extra de accesorio.
Compra Extra Accessories cuando existan dos kits de verdad, no después de un fusil a medio llenar y un sombrero. Si ya lo tienes, llena los slots con kits terminados. Las carpetas vacías no asaltan.
VIP — 199 Robux (7 de julio)
VIP duplica el Cash ganado en asaltos y missions. No duplica los pagos de los códigos activos en sí. TURRETS sigue en 3.000. CLANS sigue en 5.000. El 2x aplica al Cash que ganas después del pase, no a las cadenas que pegas en Shop.
Compra VIP cuando ya te gusta el loop y vas a farmear. Un Recruit que no termina un satélite no debe pagar 199 Robux para comprar tres sombreros más rápido. Gasta el 2x con el presupuesto de Cash: chaleco, fusil, C4. Luego sombreros.
VIP no es armadura. La placa se paga en Cash. Ver armadura y equipo.
Double XP — 149 Robux (7 de julio)
Double XP es XP de rango y prestige. Es el pase más barato y el más fácil de desperdiciar. Cómpralo después de una Fortaleza, no antes. Un Recruit que mete Double XP en un prestige que no entiende vuelve a Recruit con una estrella mal gastada. Lee primero prestige y rangos. Double XP no compra placas. Compra velocidad de escalera.
Si solo puedes uno: Recruits suelen querer VIP para llenar el wallet. Rankers con kits S quieren Double XP.
Stealth — 199 Robux (12 de julio)
El Gamepass Stealth es un paquete de sigilo de pago. No es invisibilidad. El sigilo gratis sigue funcionando: camina el último tramo, haz lean, planta C4, láser off. El playbook está en la página de sigilo. Compra el pase si ya limpias bases pequeñas y la detección te molesta de verdad. No porque un thumbnail parezca un fantasma.
Un sprint visible por el patio te mata con o sin 199 Robux. Recruits: Cash en armas primero.
Drone Operator — 249 Robux (12 de julio)
Spotting. El tag de Robux más alto del estante. Un dron que marca una torreta o un patio es el trabajo del jugador watch. Es información, no un arma, no un vehículo. Alimenta sigilo y el plan de Fortaleza. No vuela el Chinook por ti.
Cómpralo cuando la escuadra use callouts de verdad. Un Recruit solo con dron y sin chaleco sigue siendo Recruit.
Chinook — 199 Robux (24 de julio)
Línea de store: el helicóptero Chinook, el más grande de todos. Taxi de escuadra. Excelente para meter a cuatro en una ladera trasera. Pésima herramienta de sigilo. Peor idea en un techo con torretas. Playbook: vehículos y helis. Ranking: tiers de vehículos.
Compra el Chinook cuando las Fortalezas sean hábito con una escuadra real y las cadenas de Scout cansen. No de Recruit porque el thumbnail es cool. Los Recruits necesitan chaleco de Cash, no un bus volador.
Orden de compra que no rompe Recruits
- Chaleco y fusil con Cash. Códigos. Primeros pasos y presupuesto de Cash.
- VIP si te gusta el loop y vas a farmear.
- Chinook si la escuadra es real y el insert duele.
- Stealth opcional, cuando el sigilo gratis ya funciona.
- Extra Accessories después de dos kits reales, no antes.
- Double XP después de una Fortaleza, no antes.
Ninguno de estos pasos es obligatorio. Sáltate los seis y el loop sigue. Prime of a Lime no bloqueó satélites detrás de Robux.
Cash contra Robux
Dos wallets. El Cash compra cascos, chalecos, fusiles, C4. Los Robux compran los seis pases de esta página. No saltes códigos para ahorrar un heli. No saltes el chaleco porque VIP está en oferta. La lista del presupuesto de Cash sigue yendo primero aunque tengas todos los pases.
Un jugador con Chinook, VIP, Double XP, Stealth, Drone Operator y Extra Accessories que peekea el mismo píxel de torreta igual muere. Los pases aceleran. No apuntan.
Lo que los Gamepasses no son
No saltan bases pequeñas. No son un select de clase. No sustituyen roles de escuadra. Un Chinook lleno de Recruits sin placa sigue siendo un wipe. VIP no convierte un Glock en AN-94. Double XP no silencia Uptown.
Si Shop destaca un pase en oferta, sigue este orden. Un Chinook barato sigue siendo Chinook, no un casco. Un listing nuevo va a novedades con fecha de store. Hasta entonces, estos seis son el estante.
Gasta Robux en un loop que ya te gusta. Gasta Cash en el chaleco que te deja seguir.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se busca.
¿Algún Gamepass es obligatorio?
No. Bases, Cash, loadouts y prestige siguen gratis. Los seis pases solo aceleran.
¿VIP duplica los códigos?
No. TURRETS sigue en 3.000 Cash y CLANS en 5.000. VIP duplica el Cash que ganas después de comprarlo, no las cadenas de Shop.
¿Los Recruits deben comprar el Chinook?
No. Chaleco y fusil con Cash primero. El Chinook es un insert de escuadra a 199 Robux, no un juguete de Recruit.
¿El pase Stealth me hace invisible?
No. Es un paquete de sigilo de pago. Caminar, lean y disciplina de gatillo siguen funcionando gratis. Ver la página de sigilo.
¿Cuándo compro Extra Accessories?
Cuando existan dos kits terminados. Añade tipos y slots. No sustituye una placa.
¿Cuándo compro Double XP?
Después de una Fortaleza, no antes. Lee prestige y rangos para que el XP extra tenga plan.
¿VIP o Double XP si solo puedo uno?
Recruits suelen VIP para llenar el presupuesto de Cash. Rankers con kits S: Double XP.
¿Qué hace Drone Operator de verdad?
Spotting. Marca torretas y patios. No es un gunship y no vuela el Chinook.
¿Puedo saltarme los seis pases?
Sí. Canjea códigos activos, compra un chaleco y asalta. El loop no está detrás de Robux.
¿Una oferta cambia el orden de compra?
No. Un Chinook barato sigue siendo Chinook, no un casco. Chaleco y fusil primero.