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Biom-Karte für Raids: Night Tide

Hangar, Observatory-Schilder, Uptown-Glas, Marketing-Dünen — und die Festung dahinter.

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Karte der Biome

Raids: Night Tide ist ein Open-World-PvE-Shooter auf Roblox von Prime of a Lime, kein einzelner Flur zum Farmern bis Prestige. Launch am 5. Mai 2026. Server mit 16 Spielern. Andere Leute in der Instanz sind Squad, nicht Gegner. Die Karte besteht aus Biomen. Jedes Biom hat kleine Basen. Die räumst du, dann öffnet die Festung dieses Bioms. Ein anderes Biom, eine andere Festung. Das ist der Atlas.

Diese Seite nennt, was HUD-Labels und offizielle Stills wirklich zeigen: den Airport-Hangar bei Nacht, Observatory-Beschriftung auf der Minimap, urbanes Glas in Uptown, Küstendünen aus dem Marketing. Keine erfundene Liste mit zwanzig Zonen. Steht ein Name nicht auf dem Kompass, einem Still oder einem Live-Ziel, steht er hier nicht.

Gerade als Recruit gespawnt? Lies zuerst Einstieg und den Codes-Hub, bevor du im T-Shirt über ein Vorfeld läufst. Dann wähl hier das erste Biom, statt gegen Stadtglas zu sprinten.

Die Regel, die Recruits überspringen

Der offizielle Satz: clear the small bases to open the Fortress, in each biome. Festungen pro Biom. Uptown-Satelliten fertig öffnet nicht die Airport-Festung. Du darfst mit versiegelter Festung rumlaufen. Du beendest nur die Raid-Schleife dieses Bioms nicht.

Kleine Basen sind Compounds mit KI, Kameras, oft Türmen und einem Ziel. Sessions zeigen Dokumentenbrand nach dem letzten Verteidiger. Offizielle Stills zeigen C4 an Stahltüren. Das Missions-Update kann Extra-Aufgaben auf dieselben Compounds legen. Der Interact wartet oft, bis niemand mehr lebt. Kommt der Prompt nicht, fehlt jemand. Minimap checken.

Die Methode ändert sich nicht mit der Skyline. Die fünf Beats von raiden: schräg parken, stacken, pflanzen, clearen, Ziel, raus. Die leise Version steht unter Stealth. Die große Version ist der Festungs-Walkthrough. Ein Biom clearen ist kein 100-Prozent-Sammelfieber. Festung offen: Touristen-Dächer lassen. Festung zu: ein Satellit fehlt. Marker schlagen Vibes.

Airport-Hangar — Nachtraid

Der Hangar unter dem Mond ist die Postkarte. Nebel, Vorfeld, Tower, Türme auf der Anfahrt, C4 an Hangarplatten, Dokumente in einem Innenraum. Das Nachtbild auf diesem Wiki ist die Lektion: drei Raider, einer pflanzt, zwei cover. Dieses Bild kopieren.

Das ist das beste erste Biom, solange du noch ARX-160 und Glock 17 trägst. Entfernungen sind lesbar. Dunkelheit verzeiht ein Lean. Nachtsicht hilft hier wirklich. F wechselt Light / Laser / Night Vision — weißes Licht auf dunklem Vorfeld ist eine Leuchtrakete. E pflanzt C4, wenn der Prompt C4 sagt. Die Binds stehen unter Steuerung.

Den Scout nicht durch die Hangartür rammen. Schräg parken, letzte Strecke laufen, zu Fuß raiden. Fahrzeuge rotieren dich. Sie sind kein Rammbock.

Türme erklären den Codenamen TURRETS. Deckung, peek, Winkel wechseln. Kein Glock-Duell gegen den Turm. Ende August 2026 zahlt TURRETS 3.000 Cash und CLANS 5.000. DOUBLE und RELEASE sind tot. Die 8.000 gehören auf Weste und Gewehr über das Cash-Budget, nicht auf ein zweites Pistolenskin. Das Gewehr rankt die Waffen-Tier-Liste. Rüstung steht im Ausrüstungs-Hub.

Observatory — Kompass, keine Geheimkampagne

Airport- und Observatory-Labels stehen auf Minimap und HUD. Das ist kein Flavour. Das sind Räume und Compounds, die du noch sweepen musst, wenn ein Interact sich weigert. Behandle Observatory wie einen markierten Standort, genau wie jeden Satelliten. Erfinde keine Lore-Tour, keinen Unique-Boss, keine Observatory-only Waffe. Das HUD hat das nicht gezeigt.

Zeigt eine Mission auf Observatory-Schilder, nimm dasselbe Kit wie für jede kleine Basis: Gewehr, Weste, C4, Granate. Missionstext lesen. Dieselben fünf Beats.

Uptown — Stadtglas, vertikal

Uptown ist das Stadt-Biom: Glastürme, breite Avenues, Palmen, KI in Innenräumen statt auf nebligen Runways. Stealth heißt hier Innenräume und Seitenstraßen, nicht Dunkelheit. Nachtsicht am Tag ist ein Grünfilter. Helikopter über der Avenue zünden jedes Fenster. Der erste Clear ist am Boden schneller.

Uptown ist eine furchtbare erste Map ohne Weste. Erst einen Hangar- oder Industrie-Satelliten. Dann Uptown clearen. Uptown clearen öffnet die Uptown-Festung, nicht jede Festung auf dem Server. Ein Messer auf leerer Avenue ist ein Screenshot. Vor der Lobby zurück aufs Gewehr.

Küstendünen — Marketing-Boden

Küstendünen tauchen in Marketing-Stills auf. Offener Sand ist der Ort, an dem Sprint okay ist. Hangar-Vorfeld nicht. Dieses Wiki hat keine benannte Dünenhauptstadt, keinen eigenen Festungstitel, kein eigenes Clear-Video. Diese Seite erfindet das nicht.

Behandle Dünen als offenes Gelände zwischen Compounds. Ein Scout quert sie, ohne dich unter Turmlinien joggen zu lassen. Ein Heli ist laut und nützlich für Hügel und Wasser, sobald der nächste Marker dir gehört. Insert auf eine Hinterstraße. Absitzen. Zu Fuß raiden. Zeigt ein Still Wasser und Sand und du findest keinen Fragezeichen-Ping, machst du Sightseeing. Such ein Kompass-Label. Der Raid ist das Label.

Reihenfolge für einen Recruit-Abend

  1. Live-Codes einlösen. TURRETS und CLANS. DOUBLE und RELEASE skippen.
  2. Helm und Weste kaufen. ARX-160 upgraden, wenn Cash bleibt.
  3. Eine kleine Airport- oder Industriebasis mit Dokument- oder C4-Ziel clearen.
  4. Erst dann Uptown öffnen.
  5. Sind die Satelliten dieses Bioms fertig, die Festung laufen.
  6. Nächstes Biom, dasselbe nochmal. Eine Mission in ein ignoriertes Biom ist gratis Fortschritt.

Der Server hält 16 Spieler. Andere Raider in deinem Biom helfen. Join einen Stack, der schon im Hangar steht, oder nimm einen anderen Satelliten. Kein C4 auf deren Tür. Solo geht. Solo ist langsamer. Squads sind die vorgesehene Schwierigkeit.

Kompass vor Skyline

Der höchste Turm ist kein Ziel. Das Fragezeichen ist es. Wipe in Uptown im T-Shirt ist nicht „für immer das falsche Biom“, es ist die falsche Reihenfolge: Hangar, Weste, dann Glas. Weigert sich Observatory beim Interact, ist das kein Festungs-Bug, sondern ein Verteidiger in einem Raum, den der Kompass schon benannt hat. Lies raiden nochmal, bevor du die Instanz resettest.

Das Biom ist das Schloss. Die Festung ist die Tür, die du verdient hast. Kleine Basen richtig, und die Karte öffnet sich immer gleich.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Biome gibt es?

HUD und Stills bestätigen Airport-Hangar, Observatory-Schilder, Uptown und Küstendünen im Marketing. Wir drucken keine erfundene Gesamtzahl.

Öffnet Uptown alle Festungen?

Nein. Festungen sind pro Biom. Uptown-Satelliten öffnen nur die Uptown-Festung. Siehe Festungs-Walkthrough.

Ist Observatory ein eigenes Biom?

Es ist Kompass- und Minimap-Beschriftung für einen Standort, den du noch sweepen musst. Keine Geheimkampagne, kein eigener Waffenpool.

Sollen Recruits in Uptown starten?

Nicht mit ARX-160 und T-Shirt. Erst Hangar- oder Industrie-Satellit. Lies Einstieg, dann zurück zu dieser Karte.

Haben die Küstendünen eine benannte Festung?

Nicht auf einem HUD, das wir gesehen haben. Dünen sind offenes Gelände zwischen Compounds, bis ein Kompass-Label etwas anderes sagt.

Können mich andere Spieler in einem Biom angreifen?

Nein. Das Spiel ist PvE. Ein 16-Spieler-Server ist ein Squad-Pool, kein Deathmatch zwischen Biomen.