Ausrüstung

Rüstung und Gear in Raids: Night Tide

Platte zuerst, Mode danach — Cash und Robux für Dinge, die Kugeln stoppen.

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Rüstung und Gear

Eine Regel: Helme und Westen vor Uniformen, die nur teuer aussehen. Raids: Night Tide lässt dich wie ein Poster aussehen. Türme juckt das nicht. Diese Seite ist die Rüstungshälfte des Ausrüstungs-Hubs. Gewehre: Waffen-Tier-Liste.

Drei Lagen. Helm: Headshots beenden Recruits. Weste/Platte: Unterschied zwischen Turmburst als Warnung und als Respawn. Uniform: Camo für Hangar/Uptown nützlich; Strand-Drip für den Ladescreen. Stills zeigen Packs und NVG-Mounts. Funktion kopieren.

Extra Accessories (175 Robux): vier Accessory-Typen mehr und drei Slots. Mode-und-Slots-Pass, nützlich für Stealth- und Festungs-Kit (Loadouts). Schlechter Erstkauf. Eine Cash-Weste schlägt Extra-Typen.

Andere Pässe: Stealth 199 (Stealth), Drone Operator 249, VIP 199 2x Cash, Double XP 149, Chinook 199. Robux ersetzt den Cash-Shop nicht. Einlösen.

Helm/Weste ersetzen, wenn ein Burst, den du früher überlebt hast, dich tötet, oder Missions eine klar bessere Platte bringt. Nicht bei jedem Camo. Prestige-Sterne = Perks, kein Hut, siehe Prestige. Rüstung lässt die fünf Beats von Raiden spielen. Pleite: kleine Basis, nicht Shop. Missions zahlen. Platte an. Dann Gewehr. Dann Tür stacken.

Platte zuerst, Camo danach

Ein Turm-Burst, der dich von full HP unter 50 % drückt, ist der Test. Solange er scheitert: Satellit farmen oder den anderen Code einlösen. Der passende Rucksack wartet. Extra Accessories (175) schaltet Typen und Loadout-Slots frei — nützlich für Stealth- plus Festungs-Kit, schlechter Erstkauf. Die Cash-Weste schlägt vier Accessory-Typen.

Pässe, die sich wie Gear anfühlen: Stealth 199, Drone Operator 249, VIP 199, Double XP 149, Chinook 199. Nur die ersten zwei ändern Info oder Stille. Lies Stealth und Fahrzeuge, bevor du sie mit einem Helm verwechselst. Prestige: Screenshot der Rüstung. Behält der Reset sie, gut. Sonst Platte vor Hut nachkaufen. Prestige redet von Sternen. Diese Seite redet von HP.

Uptown-Glas macht jede Farbe sichtbar. Nachtmaps lassen Camo klüger aussehen, als es ist. In beiden Fällen bleibt die Platte. Dann das Gewehr. Dann der Stack.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist eine Weste Pflicht?

Nicht im Tutorial. Bei Türmen schon. Mit den ersten 3–8k Cash kaufen.

Geben Uniformen Stats?

Als Camo behandeln. Helme und Westen als HP. HP zuerst.

Extra Accessories als Recruit?

Nein. Ein Kit, nicht vier Accessory-Typen. Kaufen, wenn du wirklich mehrere Loadouts hältst.

Geht Rüstung auf Mobil?

Ja. Dieselben Shop-Items. Das HUD zeigt weiter 100 / 100 HP voll.

Ersetzt Nacht-Camo die Platte?

Nein. Dunkle Maps skippen den Shop nicht. Platte zuerst.

Wann Rüstung vor Prestige screenshotten?

Immer. Bleibt das Set, gut. Sonst Platte vor dem Hut nachkaufen.

Ein Pack, der Lean clippt?

Wechseln. Fashion, die den C4-Prompt verdeckt, ist ein Debuff.

Kauft VIP die Rüstung?

VIP verdoppelt späteres Cash. Die Platte kostet weiter Cash. Siehe Budget.

Muss die Uniform zum Biom passen?

Nützlich, nicht priorisiert. Die Weste schlägt Strand-Drip.

Zählt Extra Accessories als HP?

Nein. Typen und Slots. Kein Ersatz für den Plate Carrier.

Wann eine Platte ersetzen?

Wenn ein Burst, den du früher überlebt hast, dich jetzt tötet — oder Missions eine klar bessere bringt.

Helm oder Weste bei nur 3k?

Weste. Der Turm-Burst trifft zuerst den Torso.

Extra Accessories vor VIP?

VIP wenn du Cash farmst. Extra Accessories wenn zwei S-Kits existieren.

Dunkle Uniform statt Weste?

Nein. Camo ist kein HP. Siehe raiden.