Mapa de biomas de Raids: Night Tide
Hangar, letreros Observatory, cristal de Uptown, dunas de marketing — y la Fortaleza detrás de cada uno.
Raids: Night Tide es un shooter PvE de mundo abierto en Roblox de Prime of a Lime, no un pasillo único para farmear hasta prestige. Salió el 5 de mayo de 2026. Servidores de 16 jugadores. La gente de tu instancia es escuadra, no enemigo. El mapa son biomas. Cada bioma tiene bases pequeñas. Las terminas y se abre la Fortaleza de ese bioma. Otro bioma, otra Fortaleza. Eso es el atlas.
Esta página nombra lo que etiquetas del HUD y stills oficiales muestran de verdad: el hangar del aeropuerto de noche, la señalización Observatory en el minimapa, el cristal urbano de Uptown y las dunas costeras del marketing. No una lista inventada de veinte zonas. Si un nombre no está en una brújula, un still o un objetivo live, no está aquí.
¿Acabas de spawnear Recruit? Empieza por primeros pasos y el hub de códigos antes de cruzar una pista en camiseta. Luego elige aquí el primer bioma, no un sprint suicida contra el cristal de la ciudad.
La regla que los Recruits se saltan
La frase oficial cabe en una línea: clear the small bases to open the Fortress, in each biome. Las Fortalezas son por bioma. Terminar satélites de Uptown no abre una Fortaleza de aeropuerto. Puedes vagar con la Fortaleza sellada. Simplemente no cierras el loop de raid de ese bioma.
Las bases pequeñas son compounds con IA, cámaras, a veces torretas y un objetivo. Las sesiones muestran quema de documentos tras el último defensor. Los stills oficiales muestran C4 en puertas de acero. La actualización Missions puede apilar tareas extra en los mismos compounds. El interact suele esperar a que no quede IA. Si el prompt no aparece, se te escapó alguien. Mira el minimapa.
El método no cambia cuando cambia el skyline. Los cinco tiempos de cómo asaltar: aparca fuera de ángulo, apila, planta, limpia, objetivo, sal. La versión callada vive en sigilo. La versión grande es el walkthrough de Fortaleza. Limpiar un bioma no es un collectathon al 100 %. Fortaleza abierta: deja de barrer tejados turistas. Fortaleza cerrada: falta un satélite. Los markers ganan a las vibes.
Hangar del aeropuerto — asalto nocturno
El hangar bajo la luna es la postal. Niebla, pista, torre, torretas en la aproximación, C4 en paneles del hangar, documentos en una sala interior. La foto nocturna de esta wiki es la lección: tres raiders, uno planta, dos cubren. Copia esa imagen.
Es el mejor primer bioma mientras sigues con el ARX-160 y el Glock 17 de Recruit. Las distancias se leen. La oscuridad perdona un lean. La visión nocturna sí ayuda aquí. F cicla luz / láser / NVG: una luz blanca en una pista oscura es una bengala. E planta C4 cuando el prompt dice C4. Esos binds están en controles.
No embistas el Scout contra la puerta del hangar. Aparca fuera de ángulo, camina el último tramo, asalta a pie. Los vehículos te rotan. No son un ariete.
Las torretas explican el nombre de código TURRETS. Cover, peek, cambia de ángulo. No duelees una torreta con Glock. A finales de agosto de 2026, TURRETS paga 3.000 Cash y CLANS paga 5.000. DOUBLE y RELEASE están caducados. Los 8.000 van a chaleco y fusil con el presupuesto de Cash, no a una segunda skin de pistola. Rankea el fusil en la tier list de armas. La armadura está en el hub de equipo.
Observatory — brújula, no campaña secreta
Airport y Observatory salen en minimapa y HUD. No es flavour. Son salas y compounds que aún tienes que barrer cuando un interact se niega. Trata Observatory como un sitio marcado, igual que cualquier satélite. No inventes un tour de lore, un jefe único ni un arma exclusiva de Observatory. El HUD no ha mostrado eso.
Si una misión apunta a la señalización Observatory, lleva el mismo kit que a cualquier base pequeña: fusil, chaleco, C4, granada. Lee el texto. Repite los cinco tiempos.
Uptown — cristal urbano, vertical
Uptown es el bioma ciudad: torres de cristal, avenidas anchas, palmeras, IA que aguanta interiores en vez de pistas con niebla. Aquí el sigilo son interiores y calles laterales, no oscuridad. NVG de día es un filtro verde. Un helicóptero sobre la avenida enciende cada ventana. El primer clear es más rápido a pie.
Uptown es un primer mapa atroz con el chaleco vacío. Haz antes un satélite de hangar o industrial. Luego limpiar Uptown. Limpiar Uptown abre la Fortaleza Uptown, no todas las Fortalezas del servidor. Un cuchillo en una avenida vacía es un screenshot. Cambia al fusil antes del lobby.
Dunas costeras — suelo de marketing
Las dunas costeras aparecen en stills de marketing. La arena abierta es el sitio donde sprintar está permitido. La pista del hangar, no. Esta wiki no tiene una capital de dunas con nombre, ni un título de Fortaleza propio, ni un vídeo de clear dedicado. Esta página no los inventa.
Trata las dunas como terreno abierto entre compounds. Un Scout las cruza sin hacerte joggear bajo líneas de torreta. Un heli es ruidoso y útil para colinas y agua cuando ya tienes el siguiente marker. Inserta en una carretera trasera. Baja. Asalta a pie. Si un still muestra agua y arena y no hay ping de interrogación, estás de turismo. Busca una etiqueta de brújula. El asalto es la etiqueta.
Orden de una noche Recruit
- Canjea códigos live. TURRETS y CLANS. Salta DOUBLE y RELEASE.
- Compra casco y chaleco. Mejora el ARX-160 si queda Cash.
- Limpia una base pequeña de aeropuerto o industrial con objetivo de documentos o C4.
- Solo entonces abre Uptown.
- Cuando los satélites de ese bioma estén hechos, corre su Fortaleza.
- Coge el siguiente bioma y repite. Una misión hacia un bioma que ignorabas es progreso gratis.
El servidor cabe 16 jugadores. Otros raiders en tu bioma ayudan. Únete a un stack que ya está en un hangar o toma otro satélite. No plantes C4 en una puerta que ellos sostienen. Solo es posible. Solo es más lento. Las escuadras son la dificultad prevista.
Brújula antes que skyline
El rascacielos más alto no es un objetivo. El signo de interrogación sí. Si wipeas Uptown en camiseta, no es «el bioma malo para siempre», es el orden malo: hangar, chaleco, luego cristal. Si Observatory niega el interact, no es un bug de Fortaleza, es un defensor en una sala que la brújula ya había nombrado. Relee cómo asaltar antes de resetear la instancia.
El bioma es el candado. La Fortaleza es la puerta que te ganaste. Haz las bases pequeñas bien y el mapa se abre siempre igual.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se busca.
¿Cuántos biomas hay?
HUD y stills confirman hangar de aeropuerto, señalización Observatory, Uptown y dunas costeras en marketing. No publicamos un total inventado.
¿Limpiar Uptown abre todas las Fortalezas?
No. Las Fortalezas son por bioma. Los satélites de Uptown solo abren la Fortaleza Uptown. Ver el walkthrough de Fortaleza.
¿Observatory es un bioma propio?
Es señalización de brújula y minimapa de un sitio que aún debes barrer. No es campaña secreta ni un pool de armas único.
¿Los Recruits deben empezar en Uptown?
No con el ARX-160 y una camiseta. Primero un satélite de hangar o industrial. Lee primeros pasos y vuelve a este mapa.
¿Las dunas tienen una Fortaleza con nombre?
No en ningún HUD que hayamos visto. Trátalas como terreno entre compounds hasta que una etiqueta de brújula diga lo contrario.
¿Pueden atacarme otros jugadores en un bioma?
No. El juego es PvE. Un servidor de 16 es un vivero de escuadra, no un deathmatch entre biomas.