Équipement

Armure et équipement dans Raids: Night Tide

Plaque d'abord, mode ensuite — comment dépenser Cash et Robux pour arrêter les balles.

Dernière mise à jour:

Armure et équipement

Une règle : casques et gilets avant les uniformes qui ont seulement l’air chers. Raids: Night Tide vous laisse vous habiller comme une affiche. Les tourelles s’en fichent. Cette page est la moitié armure du hub équipement. Fusils : tier list d’armes.

Trois couches. Casque : les headshots finissent les Recruits. Gilet/plaque : différence entre un burst de tourelle comme warning et comme respawn. Uniforme : camouflage hangar/Uptown utile ; drip plage pour l’écran de chargement. Les stills montrent packs et monts NVG. Copiez la fonction.

Extra Accessories (175 Robux) : quatre types d’accessoires de plus et trois slots. Pass mode-et-slots, utile pour un kit furtif et un kit Forteresse (loadouts). Mauvais premier achat. Un gilet Cash bat des types extra.

Autres passes : Stealth 199 (furtivité), Drone Operator 249, VIP 199 2x Cash, Double XP 149, Chinook 199. Robux ne remplace pas le Shop Cash. Comment échanger.

Remplacez casque/gilet quand un burst qui passait vous tue, ou qu’un patch Missions ajoute une plaque clairement meilleure. Pas à chaque camo. Étoiles prestige = perks, pas chapeau, voir prestige. L’armure laisse jouer les cinq temps de comment raider. Cassé : petite base, pas Shop. Les Missions paient. Mettez la plaque. Puis le fusil. Puis stackez une porte.

Plaque d’abord, camo ensuite

Un burst de tourelle qui vous drop sous 50 % HP depuis full, c’est le test. Tant qu’il échoue, farmez un satellite ou échangez l’autre code. Le sac assorti attend. Extra Accessories (175) débloque des types et des slots de loadout — utile pour garder un kit furtif et un kit Forteresse, mauvais premier achat. Le gilet Cash bat quatre types d’accessoires.

Les passes qui « ressemblent » à du gear : Stealth 199, Drone Operator 249, VIP 199, Double XP 149, Chinook 199. Seuls les deux premiers changent l’info ou le silence. Relisez furtivité et véhicules avant de les confondre avec un casque. Prestige : screenshot de l’armure. Si le reset la garde, bien. Sinon rachetez la plaque avant le chapeau. Prestige parle d’étoiles. Cette page parle de HP.

Uptown en verre vous rend visible de n’importe quelle couleur. Les maps nuit rendent le camo plus malin qu’il n’est. Dans les deux cas la plaque reste. Puis le fusil. Puis le stack.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le gilet est obligatoire ?

Pas par le tuto. Par les tourelles. Achetez-le avec vos premiers 3–8 k Cash.

Les uniformes ajoutent des stats ?

Traitez-les comme camouflage. Casques et gilets comme PV. PV d'abord.

Extra Accessories en Recruit ?

Non. Un kit, pas quatre types d'accessoires. Achetez quand vous stockez plusieurs loadouts.

L'armure marche sur mobile ?

Oui. Mêmes items Shop. Le HUD montre encore 100 / 100 PV plein.

Le camouflage nuit remplace-t-il la plaque ?

Non. Les maps sombres ne skippent pas le Shop. Plaque d'abord.

Quand screenshoter l'armure avant prestige ?

Toujours. Si le reset garde le set, bien. Sinon rachetez la plaque avant le chapeau.

Un sac qui clippe le lean ?

Changez-le. Un fashion qui cache le prompt C4 est un debuff.

VIP achète-t-il l'armure ?

VIP double le Cash futur. La plaque se paie encore en Cash. Voir budget.

Faut-il matcher le biome avec l'uniforme ?

Utile, pas prioritaire. Le gilet gagne le drip plage.

Le casque ou le gilet s'il ne reste que 3 k ?

Gilet. Le burst de tourelle est torso d'abord.

Extra Accessories avant VIP ?

VIP si vous farmez Cash. Extra Accessories si deux kits S existent déjà.

Un uniforme sombre remplace-t-il le gilet ?

Non. Camo n'est pas HP. Voir aussi comment raider.