Armadura y equipo en Raids: Night Tide
Placa primero, moda después — cómo gastar Cash y Robux en cosas que paran balas.
Una regla: cascos y chalecos antes que uniformes que solo parecen caros. Raids: Night Tide te deja vestir como un póster. A las torretas les da igual. Esta página es la mitad de armadura del hub de equipo. Fusiles: tier list de armas.
Tres capas. Casco: los headshots acaban Recruits. Chaleco/placa: diferencia entre un burst de torreta como aviso y como respawn. Uniforme: camuflaje hangar/Uptown útil; drip de playa para la carga. Los stills muestran packs y mounts NVG. Copia la función.
Extra Accessories (175 Robux): cuatro tipos de accesorio más y tres slots. Pase de moda y slots, útil para un kit sigilo y uno Fortaleza (loadouts). Mal primera compra. Un chaleco de Cash gana a tipos extra.
Otros pases: Stealth 199 (sigilo), Drone Operator 249, VIP 199 2x Cash, Double XP 149, Chinook 199. Robux no sustituye el Shop de Cash. Cómo canjear.
Sustituye casco/chaleco cuando un burst que antes aguantabas te mata, o Missions añade una placa claramente mejor. No con cada camo. Estrellas de prestige = perks, no sombrero, ver prestige. La armadura deja jugar los cinco tiempos de cómo asaltar. Sin pasta: base pequeña, no Shop. Las Missions pagan. Pon la placa. Luego el fusil. Luego apila una puerta.
Placa primero, camo después
Un burst de torreta que te deja bajo 50 % HP desde full es el test. Mientras falle, farmea un satélite o canjea el otro código. La mochila a juego espera. Extra Accessories (175) abre tipos y slots de loadout — útil para kit de sigilo más kit Fortaleza, mala primera compra. El chaleco de Cash gana a cuatro tipos de accesorio.
Pases que «parecen» gear: Stealth 199, Drone Operator 249, VIP 199, Double XP 149, Chinook 199. Solo los dos primeros cambian info o silencio. Relee sigilo y vehículos antes de confundirlos con un casco. Prestige: screenshot de la armadura. Si el reset la guarda, bien. Si no, recompra la placa antes del sombrero. Prestige habla de estrellas. Esta página habla de HP.
El cristal de Uptown te hace visible de cualquier color. Los mapas de noche hacen el camo más listo de lo que es. En ambos la placa sigue. Luego el fusil. Luego el stack.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se busca.
¿El chaleco es obligatorio?
No por el tutorial. Por las torretas sí. Cómpralo con tus primeros 3–8 k Cash.
¿Los uniformes dan stats?
Trátalos como camuflaje. Cascos y chalecos como HP. HP primero.
¿Extra Accessories de Recruit?
No. Un kit, no cuatro tipos de accesorio. Cómpralo cuando realmente guardes varios loadouts.
¿La armadura va en móvil?
Sí. Los mismos ítems de Shop. El HUD sigue mostrando 100 / 100 HP lleno.
¿El camuflaje nocturno sustituye la placa?
No. Los mapas oscuros no saltan el Shop. Placa primero.
¿Cuándo screenshotear la armadura antes de prestige?
Siempre. Si el reset conserva el set, bien. Si no, recompra la placa antes que el sombrero.
¿Una mochila que clipea el lean?
Cámbiala. Fashion que tapa el prompt de C4 es un debuff.
¿VIP compra la armadura?
VIP duplica el Cash futuro. La placa se paga en Cash. Ver presupuesto.
¿Hay que igualar uniforme y bioma?
Útil, no prioritario. El chaleco gana al drip de playa.
¿Casco o chaleco si solo quedan 3 k?
Chaleco. El burst de torreta pega primero al torso.
¿Extra Accessories antes que VIP?
VIP si farmeas Cash. Extra Accessories si ya existen dos kits S.
¿Un uniforme oscuro sustituye el chaleco?
No. El camo no es HP. Ver cómo asaltar.