Équipement

Rôles d'escouade dans Raids: Night Tide

Pas de vocal, pas de classes — trois jobs qui stoppent un wipe à la porte.

Dernière mise à jour:

Rôles d'escouade

Le jeu dit que les escouades sont plus fun et plus faciles. Pas de select de classe. Vous choisissez les jobs par le slot 3 et où vous vous tenez. Cette page est cet accord. Serveur 16, pas de vocal Roblox. Vous coordonnez en n’étant pas terribles.

Breacher : porte le C4, plante au call, swing après le boom. Lit contrôles pour qu’E ne soit pas une surprise. Deux C4 : un seul plante. Fusil : primaire S de la tier list d’armes, côté charnière, reload derrière le mur. Watch : escaliers, toit, tourelle de cour. Grenades pour un palier que le breacher ne voit pas. Souvent le drone si quelqu’un a Drone Operator. L’art hangar de nuit est ces trois jobs.

Solo = les trois jobs en séquence. Plus lent. D’où furtivité. Ne jouez pas solo comme si deux amis tenaient l’escalier.

À ne pas faire : trois peeks du même pixel ; hélico sur le stack (véhicules) ; grenade dans une pièce où le fusil est déjà ; C4 sur un pub qui a commencé. PvE : ils ne sont pas l’ennemi. L’IA grenade quand même.

Uptown : rue et cage d’escalier. Forteresse : tourelle de cour puis second fusil. Lisez Uptown et Forteresse après les jobs. Kits : loadouts. Armure pour tout le monde : équipement. Personne ne skip le gilet « parce qu’il watch seulement ». 16-player instances se remplissent. Liens pour la page Roblox et Prime of a Lime. Une escouade, c’est trois gens qui savent qui plante.

Trois jobs, zéro micro

Sans voice chat, le contrat s’écrit avant le hangar : qui plante, qui hinge, qui watch. Un quatrième joueur devient second fusil, pas second breacher. Quatre C4 sur une porte, c’est un mème et un wipe. Sur un serveur 16, jouez autour des pubs qui n’ont pas lu cette page. Prenez une aile ignorée. Finissez l’objectif. Ne transformez pas le PvE en embouteillage chat.

Après un wipe, gardez les mêmes jobs. Swapper le breacher à chaque mort, c’est comment le C4 reste dans le Scout. Entraînez les jobs sur un satellite, pas sur une Forteresse. Si le fusil est encore au volant quand E plante, vous l’avez appris pas cher.

Loadouts : breacher = C4 slot 3 ; fusil = primaire S et Deagle ; watch = grenades, éventuellement Drone Operator. Personne ne skippe le gilet parce qu’il « ne fait que watch ». Voir armure et loadouts. Uptown watch est rue plus cage d’escalier. Forteresse watch est tourelle de cour jusqu’à sa mort.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Y a-t-il tank ou medic ?

Non. Jobs informels. C4, fusil ou grenades, et la bonne place.

Deux personnes peuvent planter le C4 ?

Elles peuvent. Elles ne devraient pas. Un plant, puis les deux swing.

Comment appeler sans vocal ?

Attendre, planter, swing. Un mot en chat suffit. Pas un essai dans l'embrasure.

Attendre une escouade pleine ?

Petites bases : non. Première Forteresse : oui si possible. Solo autorisé, plus lent.

Un quatrième joueur devient quoi ?

Second fusil, pas second breacher. Quatre C4 sur une porte est un wipe.

On change de job après un wipe ?

Gardez les mêmes jobs. Le C4 reste avec le breacher, pas dans le Scout.

16 joueurs dans la Forteresse ?

Jouez autour. Prenez une aile ignorée. Ne transformez pas le PvE en embouteillage.

Deux breachers si on a trop de C4 ?

Un plante. L'autre devient watch ou second fusil.

Solo, je commence par quel job ?

Watch d'approche, plant, puis fusil. Lisez furtivité.

Le Chinook peut-il être le watch ?

Non. Dismount. Voir véhicules.