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Walkthrough Forteresse Raids: Night Tide

Chaque biome cache une Forteresse derrière ses petites bases. Voici comment l'ouvrir et entrer.

Dernière mise à jour:

Walkthrough Forteresse

La description officielle tient en une phrase : clear up the small bases to open the Fortress, in each biome. La Forteresse n’est pas une playlist à part. C’est la fin gated de la map où vous êtes.

Portes scellées = satellites pas finis. Portes ouvertes et wipe = loadout ou stack, pas une clé cachée.

Forteresses par biome. Finir Uptown n’ouvre pas l’aéroport. Les petites bases sont le verrou. Objectifs — brûlage, C4, holds — comptent. Suivez les markers comme pour clear Uptown.

Apportez armure complète (équipement), fusil S de la tier list d’armes, grenades et C4, une escouade si possible (rôles). Véhicules jusqu’au mur. Chinook sur le toit = insert ou feu d’artifice selon les tourelles. Lisez véhicules.

Entrez avec les cinq temps de comment raider : parking hors tourelle, anneau extérieur furtif (furtivité), porte latérale, étage par étage, objectif, sortie. Les Missions peuvent superposer des tâches. Lisez le texte.

Solo possible si patient et armuré. Pas le premier clear prévu. Serveurs 16 existent pour grouper. VIP et Double XP ne rendent pas la Forteresse plus facile, ils accélèrent le fusil suivant. Étoiles via prestige. Codes : hub codes.

Après la première : biome suivant, mêmes satellites. La Forteresse est une porte gagnée en faisant les raids petits et corrects.

Ce que les Recruits ratent

Ils voient une grosse porte et pensent boss RPG. C’est une plus grande base. Mêmes cinq temps, plus d’IA, plus de tourelles. Ils y vont en T-shirt. Ils posent le Chinook sur le toit. Ils split trois ailes. Ils lootent après l’objectif. Faites l’inverse : armure, insert hors angle, un stack, un objectif, sortie. Si le marker a changé après Missions, lisez le texte. Si vous wipez, les satellites restent faits. Vous perdez du temps, pas l’unlock. Solo : possible, lent. Serveur 16 : grouper. Relisez comment raider la veille, pas le patch note d’un autre jeu.

Satellites d’abord, lobby ensuite

La Forteresse n’est pas un raid séparé. C’est le même stack, plus de tourelles, plus de pièces. Si un satellite du biome est ouvert, vous n’êtes pas invités. Cochez Airport / Observatory / le reste, puis entrez par une aile, pas par le hall. Relisez comment raider et rôles d’escouade. Chinook au toit = wipe. Plaque + fusil S + C4, ou restez aux satellites.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi ma Forteresse est encore lock ?

Une petite base de ce biome n'est pas finie. Les autres biomes ne comptent pas.

Solo une Forteresse ?

Oui avec armure, explosifs et patience. Une escouade est le chemin prévu.

Le Chinook skip la Forteresse ?

Non. C'est un insert. Il faut encore clear et finir l'objectif.

C'est un raid boss ?

Grand compound PvE, pas un boss RPG à phases. Jouez-le comme une plus grande base.

Une Forteresse par compte ou par biome ?

Par biome. Uptown n'ouvre pas l'aéroport.

Faut-il C4 pour entrer ?

Souvent oui pour les portes. Sans C4, grenade et swing plus lent.

Solo une Forteresse ?

Possible, plus lent. Un watch manquant se paie en HP.

Faut-il prestige avant ?

Non. Une Forteresse paie le prestige, pas l'inverse. Voir prestige.